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domingo, 24 de julho de 2022

EV3 (parte VII) - Materiais de sala de aula, livros... e FAQ´s

 A LEGO Education disponibiliza no seu site algum material de apoio para a sala de aula, a saber:


Documentos


Cartazes



cartaz base


inventário da caixa base 


inventário da caixa de expansão


vista geral do pbrick EV3


vista geral do conjunto robótico


lista de verificação


tapete Mat 1


tapete Mat 2


Tapete Mat 3

O documento "nextsteps" o qual fornece importante informação pedagógica e curricular.

Deixo por fim, a nível de documentos, o link para as FAQ´s online da LEGO Education sobre o produto EV3.

Para quem queira usar MicroPython, como linguagem de programação, a LEGO possui um site onde é, em pormenor, explicado o uso desta linguagem e onde se poderá encontrar todas as programações em MicroPython, necessárias para os modelos do conjunto base, bem como do resource (45560). Clique aqui.

Recentemente (fevereiro de 2024) a LEGO education disponibilizou um pequno curso introdutório ao EV3. Pode aceder aqui . É composto or alguns videos de introdução, muito bons para introduzir um leigo neste produto.


Fotos do interior do pbrick EV3





Livros

 (listagem incompleta)



































E sobre o uso dos sensores da marca Vernier



(atualizado em 13/03/2024)


sexta-feira, 22 de julho de 2022

EV3 (parte VI) - As lições do 45544 .

 Coloco aqui links para as lições do EV3 que se encontram online de momento (julho 2022).

Here are links to the EV3 lessons that are currently online (July 2022).


Nesta unidade, os seus alunos irão usar a Base Motriz como uma plataforma modular para aprender os conceitos básicos de construção e programação de robôs autônomos. Cada lição apresenta uma nova extensão a ser construída na Base Motriz. Essas extensões permitem detectar obstáculos, mover objetos, seguir linhas e girar em ângulos precisos. A unidade termina com um desafio com tema de fábrica que testará as habilidades de robótica de seus alunos! (texto do site da LEGO Education)

In this unit, your students will use the Driving Base as a modular platform for learning the basics of building and programming autonomous robots. Each lesson introduces a new extension to be built onto the Driving Base. These extensions enable it to detect obstacles, move objects, follow lines, and turn by precise angles. The unit ends with a factory-themed challenge that will put your students’ robotics skills to the test!



Lição 1 - Movimentos e voltas                        ...  Ficha do aluno
Lição 3 - Pegue e solte                                     ...  Ficha do aluno
Lição 4 - Cores e linhas                                   ...  Ficha do aluno
Lição 5 - Ângulos e padrões                           ...  Ficha do aluno
Lição 6 - O robô da fábrica                            ...  Ficha do aluno





Nesta unidade, os seus alunos trabalharão como físicos e engenheiros, realizando experiências para investigar fenômenos, princípios e conceitos envolvidos na ciência e tecnologia física. Trabalhando aos pares, eles passarão por uma série de lições que usam experiências práticas para explorar relações de transmissão, atrito e gravidade. A unidade termina com um desafio aberto, que oferece uma oportunidade para os alunos aplicarem suas habilidades e conhecimentos recém-adquiridos de maneira criativa.

In this unit, your students will work as physicists and engineers, carrying out experiments to investigate phenomena, principles, and concepts involved in physical science and technology. Working in pairs, they’ll go through a series of lessons that use hands-on experiments to explore gear ratios, friction, and gravity. The unit concludes with an open-ended challenge, which provides an opportunity for students to apply their newly acquired skills and knowledge in creative ways.


Lição 1 - Tentativa e erro                                 ...  Ficha do aluno
Lição 2 - Primeira marcha                               ...  Ficha do aluno
Lição 5 - Queda livre                                        ...  Ficha do aluno
Lição 6 - Subir uma encosta                             ...  Ficha do aluno





Nesta unidade, os seus alunos irão trabalhar como cientistas e engenheiros. Eles mergulharão em atividades STEM motivadoras que estimulam a resolução criativa de problemas, comunicação e trabalho em equipe. Eles trabalharão no Challenge Mat, uma plataforma envolvente e motivadora, onde aplicarão criativamente o seu conhecimento STEM e expandirão as suas habilidades de resolução de problemas à medida que desenvolvem as suas soluções Space Challenge.

In this unit, your students will work as scientists and engineers. They’ll immerse themselves in motivating STEM activities that prompt creative problem-solving, communication, and teamwork. They’ll work on the Challenge Mat, an engaging and motivating platform where they’ll creatively apply their STEM knowledge and expand their problem-solving skills as they develop their Space Challenge solutions.


Lição 2 - Ativar comunicações                          ...  Ficha do aluno
Lição 4 - Liberte o Robô MSL                          ...  Ficha do aluno
Lição 5 - Lançar o satélite                                 ...  Ficha do aluno




Nesta unidade, os seus alunos irão fortalecer as suas habilidades de engenharia de projeto, resolvendo os problemas complexos do mundo real da criação de veículos robóticos da vida real. Os alunos irão integrar múltiplas habilidades disciplinares à medida que analisam os principais desafios globais, elaboram critérios e restrições qualitativas e quantitativas e dividem grandes problemas em menores. Eles também desenvolverão e usarão uma série de casos de teste para verificar se uma solução funciona de acordo com suas especificações de projeto. Os alunos irão fortalecer as suas habilidades de comunicação ao apresentarem informações, descobertas e evidências de apoio de forma clara, concisa e lógica.

In this unit, your students will strengthen their design engineering skills by solving complex the real-world problems of creating robotic real-life vehicles. Students will integrate multiples subject skills as they analyze major global challenges, elaborate qualitative and quantitative criteria and constraints and break large problems down into smaller ones. They will also develop and use a series of test cases to verify that a solution performs according to its design specifications. Students will strengthen their communication skills as they present information, findings, and supporting evidence clearly, concisely, and logically..


Lição 3 - Faça um carro sem motorista                                      ...  Ficha do aluno




Nesta unidade, Os seus alunos irão fortalecer as suas habilidades de engenharia de projeto e habilidades de codificação, resolvendo problemas complexos do mundo real de máquinas controladas por computador. Os alunos irão integrar múltiplas habilidades disciplinares à medida que analisam os principais desafios globais, elaboram critérios e restrições qualitativos e quantitativos e dividem grandes problemas em outros menores. Eles também desenvolverão e usarão uma série de casos de teste para verificar se uma solução funciona de acordo com suas especificações de projeto. Os alunos fortalecerão as suas habilidades de comunicação ao apresentarem informações, descobertas e evidências de apoio de forma clara, concisa e lógica.

In this unit, your students will strengthen their design engineering skills and coding skills by solving complex the real-world problems of computer-controlled machines. Students will integrate multiples subject skills as they analyze major global challenges, elaborate qualitative and quantitative criteria and constraints and break large problems down into smaller ones. They will also develop and use a series of test cases to verify that a solution performs according to its design specifications. Students will strengthen their communication skills as they present information, findings, and supporting evidence clearly, concisely, and logically.


Lição 3 - Faça um robô Pick and Place                ...  Ficha do aluno
 


Coding Activities

Neste conjunto de atividades os alunos irão adestrar-se em codificação ( Software desktop ev3 / Swift Playground / ROBOT C / Makecode Mindstorms) .

In this set of activities, students will train themselves in coding..( Software desktop ev3 / Swift Playground / ROBOT C /Makecode Mindstorms ) .


Lição 1 - Estacionamento autônomo                             ...  Ficha do aluno
Lição 2 - Marcha atrás com segurança                         ...  Ficha do aluno
Lição 3 - Faróis Automáticos                                          ...  Ficha do aluno
Lição 4 - Detecção de Linha                                           ...  Ficha do aluno
Lição 5 - Detecção de Objetos                                        ...  Ficha do aluno
Lição 6 - Desbloquear um carro                                     ...  Ficha do aluno
Lição 8 - Veículos autónomos                                          ...  Ficha do aluno
Lição 9 - Interseção Autônoma                                                                      


Space

Nesta  atividade os alunos irão adestrar-se em orientação espacial com recurso ao giroscópio. 


In this activity, students will train in spatial orientation using the gyroscope..


Lição 1 - Gire usando o sensor                                                         


Science

Nesta  atividade os alunos irão adestrar-se em gravidade (equação-tempo distância). 


In this activity the students will train themselves in gravity (distance-time equation)..


Lição 1 - Aceleração da gravidade                         ...  Ficha do aluno  



Dep (início)

Neste conjunto de atividades os alunos irão adestrar-se na construção de robots básicos.

In this set of activities, students will train themselves in the construction of basic robots.


Lição 1 - Faça-o se mover com rodas                                       ...  Ficha do aluno
Lição 3 - Faça-o subir uma inclinação                                      ...  Ficha do aluno
Lição 4 - Faça-o se mover num padrão                                     ...  Ficha do aluno
Lição 6 - Torne-o mais inteligente e rápido                              ...  Ficha do aluno
Lição 7 - Torne-o mais inteligente e adaptável                         ...  Ficha do aluno
Lição 9 - Torne-o mais inteligente e saudável                           ...  Ficha do aluno
Lição 10 - Faça um sistema que move uma bola                      ...  Ficha do aluno
Lição 11 - Faça um sistema que escolhe e coloca                      ...  Ficha do aluno
Lição 12 - Faça um sistema que fabrique                                  ...  Ficha do aluno
Lição 13 - Faça um sistema que classifica as cores                   ...  Ficha do aluno
Lição 14 - Faça um sistema que se comunique                          ...  Ficha do aluno


Tutorials 

Neste conjunto de atividades os alunos irão iniciar-se no robot base.

In this set of activities, students will start with the robot base.


                                      Lição 1 - Movimento Curvo                                    
Lição 2 - Mover objetos      
                                     Lição 3 - Movimento Curvo                                    
                              Lição 4 - Movimento reto                                 
Lição 5 - Trocar